游戏名称:魔法门:黑暗弥赛亚 % a) _1 H- g- D: F英文名称:Dark Messiah Of Might And Magic Chinese 4 P% o/ B3 H. l3 Q7 t o游戏制作:Arkane Studios , i# q3 u/ ~+ ]0 L
游戏发行:Ubi Soft Entertainment / y* v/ W. A0 q游戏语种:中文! O0 p z* e1 L' T' v
游戏类型:动作射击 ) D8 @) d; @" U3 V: M
【配置要求】 6 c* t8 o( P8 O最低系统要求: - a+ z' l4 G7 m4 P' Z# ], ^操作系统:XP/Win7操作系统. |+ t0 G3 R& Z i) x
处理器:英特尔酷睿2双核E63051.87GHz或AthlonII X2260 7 @5 i& y2 r2 I内存:2 GB3 g: F1 r$ F) h
显卡:512 MB的GeForce510或Radeon高清2900的GT8 R- q: S a9 m; B) g5 j
声卡:DirectX 9兼容+ z6 L2 \# P( l- d- M: U
硬盘可用空间:8 GB2 Y% b7 J" x4 E6 q" n, `
【游戏介绍】 + t% O0 P5 Q g K- _ / L% |2 f+ a( o' v4 g8 }- ^$ [ 在1993年至1998年间,New World Computing(以下简称NWC)没有推出一款魔法门系列的正传,“魔法门”系列的痴迷玩家们急不可耐,甚至有一些人自己做了个外传《魔法门:席恩之剑》(Might and Magic:Sword of Xeen),NWC也在此时被3DO收购,好在3DO没有对NWC的人员或开发计划做过多的干涉,这使得NWC仍可以充分展现他们的创意。由于此时的欧美市场正处于RPG的低潮期,以《命令与征服》(Command & Conquer)为代表的即时战略和以DOOM为代表的FPS游戏已经成为主打潮流,因此,NWC放弃了之作“魔法门”系列的续作,而仅仅只是以“魔法门”系列的背景及游戏世界为基础制作了一款回合制的战略游戏《魔法门:英雄无敌》(Heroes of Might and Magic,以下简称《英雄无敌》),其后不久,NWC又推出了《英雄无敌2:延续的战争》(Heroes II of Might and Magic: The Succession Wars)及其资料片《忠诚的代价》,更加精美的画面和高度的可玩性奠定了此系列长胜不衰的基础。第六代作品《魔法门6:天堂之令》(Might and Magic VI:Mandain of Heaven)已全新的形象为RPG的大翻身做了最好的诠释,这也是自1993年以来第一个正统的RPG游戏的新作,游戏特意为第一个城镇命名为新索皮格(New Sorpigal),也采用全新的引擎以及全3D画面。第七代作品《魔法门7:血统与荣耀》(Might and Magic VII:For Blood and Honor)和第八代作品《魔法门8:毁灭者之日》(Might and Magic VIII: Day of the Destroyer)基本上都延续了该系列的传统,虽在引擎等方面作了完善与改进,但实质性的创新内容并不多,在同一时期,《辐射》以及《博得之门》确凭借其深刻的剧情刻画、极高的互动性等等成为新的经典,其势头大有超越“魔法门”系列。第九代作品《魔法门9:命运之书》(Might and Magic IX:Writ of Fate)恐怕对于很多玩家来说,是最莫名其妙,不知所以的一代,就带不仅打破了传统的远古文明世界,页设定了一个与前几代毫不相干的故事情节,除此之外,游戏过程中的某些安排也是令人费解且非常突兀的。 - |# W3 p" s0 ]- ?【游戏截图】 * [2 ^+ J+ s% u3 Q0 m; [